Раньше создатели The Witcher 3 заявляли о том, что выход DirectX 12 и его помощь Xbox One не будут панацеей для повышения разрешения в играх на данной приставки. Как нам известно, очень многие планы демонстрируют на базе Майкрософт не менее слабые итоги сравнивая с PlayStation 4. Например, Dragon Age: Inquisition отражается в 900р (против 1080р […]
Архивы за день Октябрь 14th, 2021
Дизайнер The Witcher 3: «DirectX 12 едва ли сможет помочь повысить разрешение на Xbox One»
Октябрь 14th, 2021 raven000