cb44f1c6

Для телефонов и VR Toshiba продемонстрировала первую во всем мире флеш-память с покрышкой UFS 3.0

Организация Toshiba Memory продемонстрировала первую во всем мире флеш-память с внешним видом UFS 3.0. Чистовая модификация спецификаций UFS 3.0 была показана советом JEDEC точно годом ранее — в конце февраля 2018 года. Этим самым до возникновения первых примеров платных чипов памяти со свежим внешним видом понадобилось ожидать целый год. Как досадно бы это не звучало, это реалии отличной и комфортной для мобильного использования поочередной покрышки Universal Flash Сторидж (UFS), которая в устройства пробивается с большими проблемами. Предпочтением для изготовителей как и прежде остаются память и внешний вид eMMC, впрочем UFS не проигрывает по скорости передачи данных и имеет множество прочих позитивных данных: пониженное потребление, усовершенствованную технологию команд и другое.

С покрышкой UFS 3.0 организация Toshiba произвела либо готовится производить 3 однокорпусных продукта ёмкостью 128, 256 и 512 Гигабайт. Эталоны 128-Гбайт чипов доступны для рассылки незамедлительно, но другие 2 будут предлагаться после мая. Все чипсеты набраны из кристаллов новой 96-слойной памяти 3D NAND (BiCS FLASH). В Toshiba ждут, что новинки с покрышкой UFS 3.0 найдут применение в массе мобильных телефонов, включая телефоны, микропланшеты и гарнитуры онлайн и пополненной действительности. Большая насыщенность и увеличившаяся скорость передачи данных будут востребованы для работы с медийными документами, в то время как объемы чипов памяти остаются довольно небольшими, что бы легко поместиться в малогабаритных и узких приборах.

Объемы каркаса памяти Toshiba с покрышкой UFS 3.0 составляют 11,5 × 13 миллиметров. Контроллер встроен в чипсет памяти и сохраняет все нужные для работы NAND-флеш протоколы, включая корректировку погрешностей, выравнивание массивов данных, перевод логичной адресации в физиологическую (к ячеям), замалчивание колоченных ячей и другое, что существенно упрощает жизнь создателям механизмов (практически чипсет с покрышкой UFS — это готовый к незамедлительному применению однокорпусный SSD).

Абстрактная пропускная дееспособность по одной линии для покрышки UFS 3.0 составляет 11,6 Гбит/с, что для 2-ух нормальных полос внешнего вида достигает совместной пропускной возможности 23,2 Гбит/с. Этим самым, если приравнивать с покрышкой UFS 2.0, закоренелые скорости чтения и записи повысились как следствие на 70 % и 80 %. Это хорошее предложение для проектировщиков телефонов. Используют ли?

Видео: традиционная камера вернула в ремейк Resident Evil 2 пугающую окружающую среду из 1998 года

Ремейк Resident Evil 2, с восторгом принятый многими корреспондентов и игроков, базируется на механике, в первый раз показанной в Resident Evil 4: игрок управляет персонажем, следя за случающимся из-за его плеча. А компьютерная модификация сохраняет версии, и энтузиасты не пренебрегли пользоваться этим, что бы показать, как игра будет смотреться с прочными ракурсами камеры. Итог удался очень любопытным: в подобном виде ремейк на самом деле весьма напоминает традиционные части.

стоит обмолвиться, что версия представляет из себя «проверку концепции» и недосягаема для скачивания. Её создатель, обладатель YouTube-канала Tinkerer Enveloping Sounds, заметил, что для образования полновесного мода понадобилась бы целая бригада создателей, так как необходимо учесть большое количество моментов. Пока он только обнародовал несколько видеороликов с её презентацией. В первых 2-ух представлены отрывки кампании Леона (зарядная установка и полицейский участок), но в 3-ем — фрагмент из сценария Клэр (дом).

Со слов разработчика, зафиксировать камеру в определённых точках локаций выяснилось сложно. На зарядной установки, к примеру, нет мобильных источников света, поэтому выбирать углы понадобилось с учётом назначения света от фонарика Леона. В конечном итоге камера всегда оказывается у него за поясницей, что смотрится не сильно любопытно. Дом освещён лучше и не так значительно ограничивает выбор виды. В любом случае, ремейк не рассчитан на статичную камеру, потому не следует ожидать от данной версии чересчур значительного. Один из клиентов увидел такую неприятность: персонаж часто пропадает из вида и неожиданно возникает после замены угла, в то время как в старых Resident Evil переход происходил по достижении игроком определённой точки.

Игроки заметили, что с традиционной видеокамерой ремейк смотрится так успешно, что Capcom стоило добавить её в роли автономного режима. Вероятно, организация приглядится к работам моддеров и привнесёт что-нибудь такое в грядущие ремейки — не так давно она намекнула на вероятность возникновения модернизированной Resident Evil 3, если реализации новой игры будут довольно большими.

В отличии от ремейка Resident Evil 2, в измененной версии уникальной Resident Evil остались классические углы. Он вышел для GameCube в 2002 году, ещё до прохода серии камерой из-за плеча. В 2015-м Capcom произвела на Востоке его ремастер для PC и консолей заключительных 2-ух поколений, который оказался весьма удачным (2,3 млрд копий к сентябрю 2018-го). В 2018 году он выйдет на Nintendo Switch.

Как увидели клиенты, статичные углы делают игру весьма напряжённой и пугающей, но также и с маневренной видеокамерой ремейк способен испугать. «Это, наверное, оптимальный образец сплава старых мыслей и новых технологий, который утолит и старых почитателей серии, и сумеет привлечь к серии начинающих, — сообщил в нашей рецензии Евгений Бышонков. — Capcom сделала потрясающую работу по сбережению окружающей среды подлинника и без издержек облекла старые чувства в свежую фигуру. Что 20 лет тому назад, что в настоящее время изучить Resident Evil 2 жутковато, но местами и ужасно, в особенности когда не высчитал с патронами и аптечками. Любой геймплейный элемент и локализация, звук, свет, все мелочи отполированы до света и предназначаются только одной задачи — ни на секунду не производить вас из хватких лап инфицированного Раккун-Сити. Таким образом не дивитесь, если просидите до рассвета, спасая Леона либо Клэр».

Моддеры работают и над иными любопытными вероятностями. К примеру, praydog работает над версией, изменяющей возможность внешне от первого лица, как в Resident Evil 7. В текущем виде он действует несовершенно, а, как бы там ни было, видеоклипы ниже дают возможность удостовериться, что такой вариант также имеет право на существование. Данный мод можно скачать на GitHub.

Ремейк Resident Evil 2 вышел 25 февраля на PC, PlayStation 4 и Xbox One. В первую неделю мировые отгрузки превзошли 3 млрд копий. В чарте реализаций Соединённого Царства игра заняла 1-ое место, став лидером по скорости реализаций среди всех игр Capcom за прошедшие 2 года в этом районе. Прошлым рекордсменом была Resident Evil 7, которая обогнала новинку по исходным продажам на 18 %.

Розысками 8 ядер в AMD Bulldozer увлекутся присяжные

Общественный иск против компании AMD, изображенный в Калифорнии в 2015 году, пришёл в перемещение. В иске клиенты чипов AMD FX на основе архитектуры Bulldozer говорят, что организация ввела их в ложное мнение неверной рекламой сравнительно числа ядер, имеющихся в микропроцессорах такого вида. На прошедшей неделе обходной арбитр Гиллиам (Gilliam) отвергнул доводы AMD о том, что «существенное абсолютное большинство людей верно осознают термин ядро», как невразумительные и ранние. По словам арбитра, именно то, что точно клиенты осознают под ядрами, когда покупают микропроцессоры, и будет объектом судейского разбирательства. Отныне подсчётом числа ядер в Bulldozer должны будут заняться присяжные в масштабах процесса, буквальная дата которого будет прописана 5 марта.

Напоминаем, конфликт вспыхнул вокруг того, верно ли думать микропроцессоры FX, сформированные на микроархитектуре Bulldozer, восьмиядерными. Организация AMD активно продвигала их как раз под этим соусом, а очень многие клиенты, подключившиеся к иску, полагают, что AMD ввела их в ложное мнение и в реальности такие микропроцессоры можно считать четырёхъядерными.

Нарекания основываются на том, что в микроархитектуре Bulldozer 2-ядерные модули разделяют между собой ряд ресурсов. Из-за этого микропроцессоры AMD FX не в состоянии всегда выполнять 8 вычисляемых операций синхронно, что негативно воздействует на мощности, которая у FX оказывается существенно ниже, чем у «настоящих» восьмиядерных CPU на подобной тактовой частоте.

Модульная сборка процессорных ядер является одним из основных минусов микроархитектуры Bulldozer. Любой 2-ядерный модуль первой генерации Bulldozer имел 2 блока целочисленных вычислений с своими диспетчерами задач, а 1 блок для вычислений чисел с плавучей запятой с одним диспетчером задач. Также, модуль разделял между поступающими в него ядрами блок подборки инструкций, блок предвестия ветвлений, блок декодирования инструкций и кеш 2-го значения. В итоге, 2-ядерный модуль Bulldozer вручал мощность 2-ух отдельных ядер только при хорошем стечении факторов и в операциях с целыми числами.

Истцы говорят, что приобретали микропроцессоры, обосновываясь на рекламе AMD, ратифицировавшей, что FX — это «первые полновесные восьмиядерные микропроцессоры для ПК». Но оплатив за 8 «полноценных» ядер, они практически приобрели только «полуядра», потому отныне они достигают выплаты компенсации, образующей разницу в стоимости четырёх- и восьмиядерных микропроцессоров. В случае признания иска обоснованным AMD может забеременеть существенные потери, в связи с тем что потерпевшими могут быть объявлены десятки тысяч клиентов микропроцессоров FX-8120, FX-8150, FX-8320, FX8350, FX-8370, FX-9370 и FX-9590.

Трибунал должен будет установить, что в реальности должны были получить покупатели, когда переплачивали за восьмиядерные AMD FX. И это будет любопытный факт, так как присяжным придётся отлично разобраться в том, что такое процессорное ядро, если, разумеется, AMD не попытается упорядочить конфликт в досудебном порядке. Тем не менее, в объяснения изданию The Register организация рассказала, что собирается «инициативно обороняться» в суде.

Усиление Final Fantasy XIV: Shadowbringers с девушками-зайками выйдет 2 августа

Организация Square Enix сообщила о том, что Final Fantasy XIV: Shadowbringers выйдет на PlayStation 4 и ПК 2 августа.

Также организация продемонстрировала подробную информацию. Вот так будет смотреться папочка расширения:

Но начиная с 7 марта в супермаркете Square Enix Store будет предлагаться для заказа коллекционное издание Final Fantasy XIV: Shadowbringers.

Оно имеет:

  • особенную серебристую коробку с картинкой Ёситаки Амано (Yoshitaka Amano);
  • качественную фигурку Тёочень много рыцаря;
  • артбук с негласными картинками и концепт-артом от создателей Shadowbringers;
  • связующею карту со знаком Shadowbringers;
  • колоду игральных карт Final Fantasy XIV с картинками расширений от A Realm Reborn до Shadowbringers;
  • внутриигровые объекты (автотранспортное животное, миньона и вооружение).

Те, кто оформит ориентировочный предзаказ Final Fantasy XIV: Shadowbringers, обретут доступ к расширению ранее других — 28 июля. Это касается обычного и коллекционного изданий. Также, призом к заказу идут внутриигровые Baby Gremlin Minion и девайс, который улучшает уровень EXP на 30 % (до 70 значения) и другие свойства (зависимо от класса и специальности) при ношении.

В Final Fantasy XIV: Shadowbringers будет специальность Gunbreaker. Герои с ней будут делать роль самолета. Главное имеющее вооружение Gunbreaker — Gunblade (стрелковый клинок). Игроки сумеют изучить профессию с 60 значения.

Предельный уровень богатыря с выходом расширения возрастёт с 70 до 80. Будут свежие локации, подземелья, рейды и другой эндгейм-контент, о котором Square Enix поведает 23 мая на Final Fantasy XIV Tokyo Fan Fest. Также, игроки сумеют заново пройти завершённые (либо упущенные) сюжетные поручения, квесты на профессию и миссии хроники.

Свежим рейдом союза будет YoRHa: Dark Apocalypse. Он создаётся создателями NieR Ёко Таро (Yoko Taro) и Ёске Сайто (Yosuke Saito).

Также, в Final Fantasy XIV: Shadowbringers будет новая игровая раса наблюдателей бора — виеры (на что были намёки раньше). Также игроки обретут доступ к системе вызова ИИ-помощника для прохождения подземелий и квестов.

Dell XPS 13 9380 Developer Edition: компьютер на базе Ubuntu 18.04 LTS

Организация Dell начала реализации переносного ПК XPS 13 9380 Developer Edition, оснащённого экраном объемом 13,3 дм по ширине.

Клиенты могут выбирать между модификациями с дисплеем FHD (1920 × 1080 пунктов) без помощи жидкокристаллического регулирования и 4K Ultra HD (3840 × 2160 точек) с перспективой жидкокристаллического ввода.

Компьютер сконструирован на базе Intel. Предельная форма включает микропроцессор Core i7-8565U с 4-мя вычисляемыми ядрами и тактовой частотой 1,8–4,6 ГГц. Объём материнской платы достигает 16 Гигабайт; вместительность твердотельного накопителя — до 2 Тбайт.

Компьютер Dell XPS 13 9380 Developer Edition работает под регулированием ОС Ubuntu Linux 18.04 LTS.

Оборудование включает адаптеры беспроводный связи Wifi Killer 1435 802.11ac 2×2 и Блютуз 4.1, клавиатуру с подсветкой, и 2 порта Thunderbolt 3 с инвариантным коннектором USB Type-C.

Размеры переносного ПК составляют 302 × 199 × 7,8–11,6 миллиметров, вес — 1,23 г. Стоимость в стандартной конфигурации находится в диапазоне от 740 до 1690 долларов.

«Вы будете сидеть с открытым ртом»: критики и игроки остались в полном восторге от Resident Evil 2

Май 12th, 2024 raven000

Сегодня Resident Evil 2 вышла на рынок для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Абсолютное большинство критиков обнародовали собственные обзоры. На агрегаторе оценок OpenCritic средний рейтинг Resident Evil 2, сформированный на 96 рецензиях, составил 92 балла из 100.

Все критики говорят, что Resident Evil 2 считается внушительным ремейком игры 1998 года, который отлично повторил основные факторы подлинника. «Всё, от внешнего вида значений до графики, это большой шаг вперёд. Capcom больше не смущает серией; есть та устаревшая и излюбленная организация, которую мы знали», — сообщило издание Spaziogames, которое установило игре 9,1/10 баллов.

Бриттани Винсент (Brittany Vin) из Shacknews установила Resident Evil 2 9/10. Она заметила, что в игре полно сюрпризов в отношении начальников и сцен с ними, которых не было в уникальном плане. «Вы будете сидеть с открытым ртом», — добавила Винсент. А в вопросах формирования вселенной Capcom можно было бы, по её мнению, быть не менее храброй. «Пока, игра не применяет вероятность уточнить либо увеличить некоторые из наиболее неопределенных элементов мифологии Resident Evil», — сообщила она. Все-таки, в игре всё же находится свежий текст, таким образом это далеко не такая и огромная неприятность.

Журналист Диджитал Trends Гейб Гарвин (Gabe Gurwin) также заметил удивительный внешний облик и звук Resident Evil 2, и «страшное озвучивание» героев актёрами. «В Resident Evil 2 могла бы сделать лучше конструкцию истории для 2019 года, а нет абсолютно никаких колебаний в том, что Capcom произвела внушительный, заслуживающий ремейк. Ужас, традиционное окружение, трагедия — всё в целости и сохранности», — сообщил он. В дефектах Гейб заметил невысокую скорость перемещения и не нужное отклонение во 2-й половине игры. 8/10.

Иные оценки:

В Steam больше тыс откликов, 96 % из которых позитивные. Игрокам нравится большой выбор опций картинки, который дает возможность получить предельно высококачественную графику на дешевом ПК. Иные же клиенты просто-напросто наслаждаются заслуженному ремейку. «У меня аж мурашки по всему телу , но волосы наэлектризованы. Я готов к тебе деткаааа , так как я ожидал тебя так долгааааааа… «Нетрезвая успешная ухмылка». Теперь к делу. отмечу что проделки в отделе несколько различаются от того что мы видели в демке , в определенных моментах стало несколько сочней , что не в состоянии не радовать.. Оптимизация стала немного глаже , не понимаю отчего настолько очень многие бранятся на неё. В прочем пока ещё рано что то рассуждать , пора направиться в яркое странствие!!! Как в детстве !!!! Юхуууууу)», — сообщил клиент Xaero (орфография и расстановка сохранены).

В 2018 году Эпл отправила в экономику США $60 млн

Май 11th, 2024 raven000

Эпл заметила собственную причастность в работе с североамериканскими фирмами и детально сообщила о партнерстве с российскими изготовителями, и о собственной функции в расширении бизнеса по поставке элементов для Айфон и Mac.

С 2011 года полное количество рабочих мест, сделанных и поддерживаемых Эпл в Соединенных Штатах, выросло не менее чем в три раза — с 600 млн. до 2 млрд во всех 50 штатах. Кроме того, что Эпл заплатила в 2018 году 9000 североамериканских поставщиков элементов из фонда Advanced Manufacturing Fund $60 млн, благодаря ей в 2016 г было гарантированно не менее 450 000 рабочих мест.

Правительство Германии выступило против одного ограничения скорости на автобанах

Май 10th, 2024 raven000

В Германии снова разжигается обсуждение вопроса насчет потребности внедрения на автомагистралях страны одного ограничения скорости до 130 км/ч в масштабах реализации платформы по войне с глобальным потеплением и выбросами углекислого газа в окружающую среду.

Ограничение скорости на автобанах считается одним из пунктов проекта граней рабочей компании автотранспортного совета, подготовившей по приказу правительства советы по понижению вредоносного действия автотранспорта на атмосферу.

Список граней также включает аннуляцию налоговых льгот для изготовителей дизельных авто, увеличение налогов на горючее к 2023 году и внедрение квот на реализации электрокаров и смешанных авто.

Официальный дилер немецкого правительства Штеффен Зайберт (Steffen Seibert) сообщил во вторник, что власти Германии не рассчитывают заводить единое ограничение скорости на германских автомагистралях.

 AutoGuide.com

AutoGuide.com

Госслужащий заметил, что такого пункта нет в объединенном соглашении, к тому же на многих отделах автобанов работают высокоскоростные ограничения, потому заводить целый предел бессмысленно.

Штеффен Зайберт рекомендовал дожидаться заключительных выводов комиссии, которые будут готовы к концу мая. На их основе офис министров будет проектировать меры по уменьшению выбросов оранжерейных газов. Также Зайберт сказал соображение, что есть не менее умные методы решения данной неприятности, чем внедрение одного ограничения скорости.

Камера урезанной серии Leica М10-P Edition Safari оценена в $8450

Май 10th, 2024 raven000

Организация Leica Camera объявила спецверсию фотоаппарата М10-P со вставной оптикой: новинка будет называться Edition Safari.

Устройство сделано в тёмно-оливковом оттенке. Данная удивительная обработка, как подчеркивается, имеет старинную норму. Первые камеры Leica в подобном выполнении были первоначально спроектированы и сделаны для применения в равнинных условиях. Такие фотоаппараты заработали репутацию надёжных и крепких приборов для съёмки в необычных условиях.

С технической точки зрения версия Leica М10-P Edition Safari схожа стандартной версии М10-P. Камера одарена 24-мегапиксельным КМОП-сенсором (35,8 × 23,9 миллиметров), микропроцессором обработки фотографий Leica Maestro II, жидкокристаллическим 3-дюймовым экраном и адаптером беспроводный связи Wifi. Функции записи не учтены.

Фотоаппарат Leica М10-P Edition Safari выйдет урезанной серией в количестве 1500 единиц. Стоимость составляет 8450 долларов.

Также, представлен трансфокатор Leica Summicron-M 50 mm f/2 Edition Safari в аналогичном цветном выполнении. Объём производства этого устройства составит 500 единиц. Стоимость — 2750 долларов.

Созерцателей YouTube планируют лишить возможности устанавливать «дизлайки»

Май 8th, 2024 raven000

Руководство распространенного видеохостинга YouTube всерьёз оценивает вероятность прибрать клавишу «Не по нраву», именуемую среди народа «дизлайком». Про это в видеоролике канала Creator Insider сообщил генеральный директор по управлению проектами YouTube Том Лэинг (Tom Leung). Предлогом для обсуждения подобных ограничений стали прогрессирующие ситуации флеш-мобов, когда клиенты соединяются в целях общественной отрицательной оценки тех либо других видео в целях взорвать рейтинг их создателей. Один из ослепительных образцов — YouTube Rewind 2018, на сегодняшний день пропущенный более 164 млрд раз и сколотивший 15 млрд «дизлайков» против 2,5 млрд «лайков».

Но о полном запрете клавиши «Не по нраву» речи не идёт — по словам г-на Лэинга, это было бы недемократично. Другой вариант — предоставить обладателям YouTube-каналов вероятность самим решать, будет ли у созерцателей функция отрицательной оценки. Сейчас создатели роликов могут таить от клиентов лишь информацию о количестве «лайков» и «дизлайков», не сами клавиши.

Тем не менее, всё вышеизложенное не обозначает, что послезавтра на YouTube будут видео без «дизлайков». Том Лэинг отметил, что оценки созерцателей весьма актуальны для обслуживания и его создателей, потому рассматриваться будут все вероятные виды. К примеру, опцию «Не по нраву» могут оставить, а негативная оценка будет засчитываться лишь после того, как клиент найдет из представленного перечня одну из причин, по которой он желает установить «дизлайк».